Game Design
Work in Progress
GAME+GRAFIK – LABOR
SUBOTRON, Erwin K. Bauer, VIENNA DESIGN WEEK
27.9.–6.10.2019
Das gemeinsam mit Erwin K. Bauer konzipierte Festivalformat Labor feierte 2019 nicht nur sein zehnjähriges Jubiläum, sondern wurde erstmals zum dynamischen Begegnungsort für Game Developer und klassische Grafikdesignerinnen und -designer. In der öffentlich zugänglichen Werkstätte konnte das Publikum drei verschiedenen Teams in laufenden, kokreativen Prozessen über die Schultern schauen und live miterleben, wie diese durch die Verknüpfung unterschiedlicher Skills drei spielbare Gameprototypen entwickelten.